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從90後到00後創業,連未成年人都創業了,天才還是遊戲?

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00後創業,是天才還是遊戲?

從90後到00後創業,連未成年人都創業了,天才還是遊戲?

作者:李清妍

某天,剛上初一的小外甥女琳琳來家裏玩,看到電腦里正在播15歲廣州女孩喻言參加某創業真人秀的視頻,她說,“小姨,我們班上同學都知道她。”筆者有意試探她的反應,便問琳琳,“你們想像她這樣嗎?創業開公司,有人投資100多萬。”琳琳的回答出人意料,原想不外乎兩個答案:一是喜歡這樣,很棒很有想法很自我;二是不喜歡,出風頭討厭。琳琳卻說:“她挺有想法的,而且她爸爸也很支持她,有一個大人來幫助她現實夢想。但是我知道管理一個公司是很難的(編者按:琳琳爸開公司看來對孩子有影響),一個初中生怎麼去管理公司和這麼多比自己年紀大的人?還是要靠她爸爸,不能自己去做的事情,怎麼叫自己創業呢?我覺得如果是我,有這樣的夢想,爸爸可以幫我一起實現,很棒!但是我會繼續讀書,考大學的時候如果還堅持這樣的理想,我會選擇相關的專業,最好的情況就是爸爸一直幫我,我也在不斷努力學習!”

琳琳的話讓人吃驚,這哪裏是一個12歲孩子能說出來的話!現在的00後果然不容小覷。

近兩年,00後創業尚處少數案例,除了上述15歲女孩喻言,還有年齡更小的孩子:2005年出生的Alan與他的合夥人,比他小兩歲的弟弟Brain。這兩個小創業者做的是一款針對00後的社交應用H3Y!,於2015年12月上線,現在已經更新到2.8.1版本。對於這個產品,按照Alan的說法,這款應用的產生是因爲“微博、微信、貼吧這些都是叔叔阿姨愛用的東西,我們是沒有辦法才用的,因爲只能找到這些。”而“H3Y!”這個應用的名字其實來源於英文“Hey”,3是E的變體,象徵與衆不同,加上“!”則是表達一種強烈的態度。

筆者“冒充”00後也下載了該應用進行體驗,這款社交應用,看上去像是一個聊天+興趣圈子論壇+交友的集合體,那個最受歡迎的“蟲洞”,用專業人士的話來說是以瀑布流形式發佈的一批基於興趣類的專題,類似於微信的朋友圈。

看上去用戶的活躍度不算高,或許是有什麼神祕之處筆者這個大人沒有發現吧。

與喻言的諾亞大陸主要靠父親來實現技術不同的是,H3Y!的完成度很高,而且這個應用的第一個技術人員也是一個少年,Alan在硅谷的朋友,17歲的程序員Kyle。目前這個團隊中除了Alan兩兄弟都是90後,一個真正年輕的團隊。

有互聯網專家表示,儘管這樣的產品創新度並不高,但是,對於這些少年少女們而言,低門檻的社交應用是一個機會。至於基於微信的網購平臺諾亞大陸,就目前的完成度來看,仍是一款開發中的產品。

當我們探討00後爲什麼會創業時,會想到這些當代的“別人家的孩子”可真會玩兒,自己家的孩子還沉迷在做粉絲迷妹與打遊戲(當然,電競行業也出人才)的時候,這些孩子已經有了自己獨立思考的雛形,就算創業是他們人生當中的一個“遊戲”,這樣的遊戲也顯得格外不同。

不過,我們都知道,創業是一條充滿了艱辛的道路,僅靠熱情與想法遠遠不夠,理智看待00後的這一聲聲“初啼”,值得鼓勵與支持,亦不必過分渲染,畢竟他們的未來還這麼長,充滿了無數的未確定因素。

創業大軍中,從90後到00後,連未成年人都已經出來創業了。創業在年輕人中成了大趨勢嗎?他們應該創業還是繼續學習?創業是責任還是成長經驗?年輕人,你爲企業做好準備了嗎?

“別人家的孩子”在十年前還只會讓你想起“學霸、乖巧、懂事”的小孩,在這幾年,這個曾讓無數中國孩子羨慕嫉妒恨,常被父母掛在嘴邊的小孩,已經有了新的標籤:創業、掙錢、數百上千萬風投……面對這樣的“別人家的孩子”,你家的孩子大概不會太難過,而普通家長,大概會更心塞——一個孩子都會創業拉風投掙大錢了,大人們,還在眼巴巴看那點兒工資。

在這個研究生賣肉夾饃也算是創業的時代,00後90後創業,難道也要湊堆兒開淘寶店做代購來創業?什麼才符合“大衆創業、萬衆創新”的雙創,或許更值得想要加入創業大軍的你細細思量。

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