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遊戲改編電影《刺客信條》臺詞

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《刺客信條》是一部由遊戲改編而成的電影,上映後口碑兩極化,下面遊戲改編電影《刺客信條》臺詞是小編爲大家帶來的,希望對大家有所幫助。

遊戲改編電影《刺客信條》臺詞

  

遊戲改編電影《刺客信條》臺詞

1.我們是刺客。

2.信仰萬物皆虛,意識到社會的基礎是脆弱的,我們必須成爲自身文明的守護者。

3.並非是我選擇了這樣的一生,而是一生選了我。

4.當其他人盲目的追尋真相和真實的時候,記住。

5.什麼是超越?

6.萬物皆虛。

7.萬事皆允。

8.也即是信仰萬事皆可,明白我們是自身行爲的決策者。我們必須承受自身行爲帶來的後果。不管是榮譽還是悲劇。

9.這些話語揭示了我們信條的智慧,

10.憑藉我們心中的信奉,我們看到世界真正的樣子,並且希望有一天所有人都能看到。

11.真正睿智的人不會向你指明真相,而是教導你去發現真相

12.我們服侍光明卻耕耘於黑暗。

《刺客信條》:一部關於傳承的史詩

對於很多沒有玩過遊戲的,或者玩遊戲不仔細看劇情的觀衆來說,這部電影的很多地方都不合邏輯,而且跳躍性太大,這也是遊戲改編電影的通病,特別是對於設定世界觀太大的遊戲,例如之前的魔獸,也有很多人感嘆“這就是你們的信仰?”因此,強烈建議要麼去打打遊戲看看劇情再看電影,要麼以此爲契機,先看電影再打遊戲,也許很多劇情就會恍然大悟了。

首先看看刺客信條主線遊戲設定的時代背景(起始年份-主要地點-主要歷史事件):

刺客信條 I: 1191年-敘利亞-第三次十字軍東征

刺客信條 II(三部曲): 1476年-佛羅倫薩/威尼斯-文藝復興

II兄弟會: 1499年-羅馬-文藝復興

II啓示錄: 1511年-君士坦丁堡-爭奪奧斯曼王位的蘇萊曼(一世)

刺客信條 III解放: 1754年-波士頓/紐約-北美殖民地

刺客信條 IV黑旗: 1715年-加勒比海-海盜

IV叛變: 1752年-北美-七年戰爭

刺客信條 V大革命: 1776年-巴黎/凡爾賽-法國大革命

刺客信條 梟雄(不再編號): 1868年-英國-第二次工業革命

從這些設定上看,育碧會將特定的故事刻意地與某些歷史大事件結合起來,遊戲過程中也經常與著名歷史人物(例如達芬奇,拿破崙和年輕的蘇萊曼一世等等)有交往。這部電影同樣是這個套路,故事背景發生在1492年。其實當時看到這個年份,我就已經猜到了肯定與格拉納達(收復失地運動)和哥倫布啓航(均發生在1492年)有關係。整部電影中,也有很多類似的歷史小彩蛋,想明白了也有恍然大悟會心一笑的.感覺,例如火刑柱的時候國王和女王應該就是阿拉貢的裴迪南二世和卡斯蒂利亞的伊莎貝拉女王。當然也有很多沒有說明白的地方,比如法鯊被抓是在格拉納達(很可能是阿爾罕布拉宮),火刑之後逃脫跳到水裏隨後進入軍港中停泊的哥倫布的船上,哥倫布是在帕洛斯港(靠近塞維利亞)啓航的,他們是怎麼過去的?可能電影背景過於宏大,導致很多細節被淹沒而沒有交代。。

電影(以及遊戲)可能最吸引人的地方,是對於歷史事件和歷史風貌的復刻,但是刺客信條系列並非純粹反映歷史風貌,也並不是僅僅關注歷史上刺客組織的形成和發展,而是以1492年的事件爲一個切入點,同時引入歷史和現代的聖殿騎士組織和刺客組織的衝突,而這一衝突,是自上代文明以來一代一代傳承的。

這裏簡單說一下背景設定。人類之前存在一個文明,被稱爲第一文明(First Civilization)、先行者(Those Who Came Before)或者先驅(Precursor),他們創造了伊甸碎片(也就是蘋果)和人類,人類被他們控制充當勞力。第一文明擁有對時間和空間的感知(也就是鷹眼視覺,鷹這一意向在電影中不斷出現,意指的就是這個,沒有遊戲背景很難理解),通過伊甸碎片可以控制人類腦中隱藏的神經傳導器(某些人類和第一文明的混血沒有傳導器,也不受控股,反而也能利用蘋果控制他人),人類處於被奴役的地位。隨着人類的反抗,亞當夏娃盜走了蘋果,人類和第一文明決裂,而後又因天災,雙方都死傷慘重。天災之後,人類和第一文明合作重建世界,第一文明逐漸式微而後滅絕。在這段時間內,某些第一文明成員和人類(混血)仍然希望通過蘋果控制其他人類,他們也就是聖殿騎士的前身;而另一部分第一問名成員和人類(混血)則一直在默默抵抗他們,也就是刺客的前身。雙方明爭暗鬥,於是開始了刺客信條這樣一部貫穿歷史、關於傳承的史詩。

也許有人認爲無論聖殿騎士或者刺客,都是通過信仰而加入的,但是在遊戲和電影中卻不是這樣。可以很明顯地看到,現代人物和對應古代人物都是同一個演員,歷史和血脈在他們體內傳承;法鯊通過血脈召集所有刺客重建兄弟會(投影的是歷史,現實在Abstergo的Animus大廳裏得到歷史的傳承;擁有血統和傳承的人都可以使用蘋果,例如反派老頭開啓蘋果(然後就被暗殺了)等等,都表明聖殿騎士和刺客爭鬥的傳承。可以說這部電影(和刺客信條系列)還是有西部片的味道,聖殿騎士組織打着找尋蘋果消滅暴力的幌子,實則希望以此控制全人類;而刺客作爲反暴政的代表,一直在默默地抵抗(地下抵抗組織),這也是經久不衰的主題。

本作不能算非常成功,可能受限於電影時間,大量的細節沒有交代,但是,希望本作能成爲一個起點,帶領大家,特別是沒有玩過遊戲的同學們,在大歷史中感受小人物的理想與抗爭,和玩家們一起體驗傳承史詩的熱血吧。